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【虛擬實境帶動產業大變局】

VR產業競爭上演,能夠提供消費者需求...

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【虛擬實境帶動產業大變局】

VR產業競爭上演,能夠提供消費者需求的內容物與服務,才能成為廠商間分出勝負的關鍵


#VR #SONY #Microsoft #Oculus #3D #遊戲產業


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拓墣產業研究所成立於1996年3月,爲台灣最早之民間高科技產業市場研究機構。2015年1月,加入國際知名科技產業研究公司TrendForce集邦科技。團隊200人,涵蓋台灣、大陸、國際的重要科技產業。
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